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トラベリングとは?アルティメット用語の意味を解説

更新日: 2026/9/16

トラベリングとは、アルティメットにおいてディスクを持った選手が、ピボットポイント(軸足)を正しく確立・維持できずに反則となるプレーのことです。

具体的には、以下のような場面がトラベリングとして扱われます。

WFDFの公式ルールでは「キャッチ後はできるだけ速やかに止まること」が求められていますが、バスケットボールのような明確な歩数制限(○歩まで可)は定められていません。「だいたい何歩までOK」という感覚が選手間で共有されていることもありますが、公式ルール上の具体的な歩数規定はない点に注意しましょう。

トラベリングが認められると、その場でプレーが止まり、反則が起きた地点から相手ボールでプレーが再開されます。

他の用語もあわせて確認したい場合はアルティメット用語集をご覧ください。